Algoritma Bubble Sort untuk Pengurutan (Sorting)
Pengurutan merupakan salah satu proses dasar yang sering dibahas dalam algoritma dan struktur data. Dan salah satu algoritma klasik dan paling sederhana dalam hal pengurutan (sorting) adalah algoritma Bubble Sort. Terlepas dari beberapa kekurangan yang membuat algoritma ini tidak banyak digunakan dalam proses pengurutan di aplikasi, namun tidak bisa dipungkiri, algoritma ini boleh dikatakan sebagai pionir algoritma sorting. Di dalam matakuliah Algoritma dan Struktur Data di berbagai perguruan tinggi juga bisa dipastikan memasukkan konsep pengurutan menggunakan algoritma Bubble sebagai salah satu pokok bahasan.
Untuk itulah, saya rasa tidak ada salahnya untuk sedikit membahas mengenai algoritma bubble sort ini. Tentunya disertai contoh program sederhana yang menerapkan pengurutan menggunakan algoritma bubble sort. Contoh program akan disajikan dalam Bahasa C dan PHP.
Algoritma bubble sort dalam proses pengurutan data secara sederhana bisa diibaratkan seperti halnya gelembung udara (bubble). Algoritma ini akan menggeser nilai yang terkecil atau terbesar (sesuai dengan jenis pengurutan, ascending atau descending) ke posisi ujung dari daftar. Demikian seterusnya hingga semua daftar dalam keadaan terurut. Proses dasar yang terjadi dalam algoritma ini adalah proses pertukaran nilai (swapping).
Berikut ini algoritma Bubble Sort yang saya kutip:
procedure bubbleSort( A : list of sortable items ) defined as:
do
swapped := false
for each i in 0 to length(A) - 2 inclusive do:
if A[i] > A[i+1] then
swap( A[i], A[i+1] )
swapped := true
end if
end for
while swapped
end procedure
Contoh penerapan Algoritma Bubble Sort dalam Bahasa C
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#define n 7
void main()
{
int A[n] = {15,10,7,22,17,5,12};
int X, I, K;
printf("Sebelum di-sort\n");
for (I=0; I <= n-1; I++)
printf("%3i", A[I]);
printf("\n");
K=0;
while(K<=n-2)
{
I=0;
while(I<=n-2 - K)
{
if (A[I] > A[I+1])
{
X = A[I];
A[I] = A[I+1];
A[I+1] = X;
}
I++;
}
K++;
}
printf("Sesudah di-sort\n");
for (I=0; I<= n-1; I++)
printf("%3d", A[I]);
}
Contoh penerapan Algoritma Bubble Sort dalam PHP
<?php
define ("n", 7);
$A = array(15,10,7,22,17,5,12);
echo "<h1>Sebelum di-sort</h1>";
for ($I=0; $I <= n-1; $I++)
echo "$A[$I] ";
$K=0;
while($K<=n-2)
{
$I=0;
while($I<=n-2 - $K)
{
if ($A[$I] > $A[$I+1])
{
$X = $A[$I];
$A[$I] = $A[$I+1];
$A[$I+1] = $X;
}
$I++;
}
$K++;
}
echo "<h1>Sesudah di-sort</h1>";
for ($I=0; $I<= n-1; $I++)
echo "$A[$I] ";
?>
Data tersebut masih dalam keadaan acak. Maka ilustrasi pengurutan dengan bubble sortnya akan terlihat seperti pada table dibawah ini :
LANGKAH 1 :
1 2 3 4 5 6 POSISI DATA
22 10 15 3 8 2 Data Awal
22 10 15 3 2 8 tukar data 5 dengan 6
22 10 15 2 3 8 tukar data 4 dengan 3
22 10 2 15 3 8 tukar data 3 dengan 2
22 2 10 15 3 8 tukar data 2 dengan 1
2 22 10 15 3 8 LANGKAH 1 SELESAI
LANGKAH 2 :
1 2 3 4 5 6 POSISI DATA
2 22 10 15 3 8 Data Langkah 1 Akhir
2 22 10 3 15 8 tukar data 4 dengan 3
2 22 3 10 15 8 tukar data 3 dengan 2
2 3 22 10 15 8 LANGKAH 2 SELESAI
LANGKAH 3 :
1 2 3 4 5 6 POSISI DATA
2 3 22 10 15 8 Data Langkah 2 Akhir
2 3 22 10 8 15 tukar data 5 dengan 6
2 3 22 8 10 15 tukar data 4 dengan 3
2 3 8 22 10 15 LANGKAH 3 SELESAI
LANGKAH 4 :
1 2 3 4 5 6 POSISI DATA
2 3 8 22 10 15 Data Langkah 3 Akhir
2 3 8 22 10 15 tukar data 5 dengan 4
2 3 8 10 22 15 LANGKAH 4 SELESAI
LANGKAH 5 :
1 2 3 4 5 6 POSISI DATA
2 3 8 10 22 15 Tukar data 5 dengan 6
2 3 8 10 15 22 TERURUT
CATATAN :
Sebelum dilakukan Proses penukaran data pada penjelasan tabel diatas, terlebih dahulu didahului oleh proses perbandingan. dimana perbandingan datanya tergantung pada jenis sort nya, pada penjelasan tabel diatas, saya menggunakan pengurutan data secara accending. sehingga, perbandinganya menjadi jika data n > data n+1 maka ditukar, selama tidak memenuhi statemen itu, maka data tidak akan ditukar.
Rabu, 17 Oktober 2012
Senin, 08 Oktober 2012
Spesifikasi komputer/pc/laptop
1.MOTHER
BOARD
Papan induk (bahasa Inggris:
motherboard) adalah papan sirkuit
tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.
Pengertian lain dari Motherboard
atau dengan kata lain mainboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki
chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung
akses masing-masing perangkat.
Motherboard yang banyak ditemui
dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai
dengan spesifikasi PC IBM.
Motherboard atau disebut juga dengan
Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, karena pada
Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard
seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu
lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan
membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.
Komponen-komponen
Papan induk (motherboard)
- Konektor Power
Konektor power adalah pin yang
menyambungkan motherboard dengan power supply di casing sebuah komputer. Pada
motherboard tipe AT, casing yang dibutuhkan adalah tipe AT juga. Konektor power
tipe AT terdiri dari dua bagian, di mana dua kabel dari power supply akan
menancap di situ. Pada tipe ATX, kabel power supply menyatu dalam satu header
yang utuh, sehingga Anda tinggal menancapkannya di motherboard. Kabel ini
terdiri dari dua kolom sesuai dengan pin di motherboard yang terdiri atas dua
larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang menyediakan dua tipe konektor
power, AT dan ATX. Kebanyakan motherboard terbaru sudah bertipe ATX.
- Socket atau Slot Prosesor
Terdapat beberapa tipe colokan untuk
menancapkan prosesor Anda. Model paling lama adalah ZIF ( Zero Insertion Force)
Socket 7 atau popular dengan istilah Socket 7. Socket ini kompatibel untuk
prosesor bikinan Intel, AMD, atau Cyrix. Biasanya digunakan untuk prosesor model lama
(sampai dengan generasi 233 MHz). Ada lagi socket yang dinamakan Socket 370.
Socket ini mirip dengan Socket 7 tetapi jumlah pinnya sesuai dengan namanya,
370 biji. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel. Sementara AMD
menamai sendiri socketnya dengan istilah Socket A, di mana jumlah pinnya juga
berbeda dengan socket 370. Istilah A digunakan AMD untuk menunjuk merek
prosesor Athlon. Untuk keluarga prosesor Intel Pentium II dan III, slot yang
digunakan disebut dengan Slot 1, sementara motherboard yang menunjang prosesor
AMD menggunakan Slot A untuk jenis slot yang seperti itu.
- North bridge controller
VIA VT8751A yang memberikan
interface prsessor dengan frekuensi 533/400MHz, yang mensupport intel
Hypertheading Tecnologi, interface system memory yang beropersi pada 266MHz,
dan interface AGP 1.5V yang mendukung spesifikasi AGP 2.0 termasuk write
protocol dengan kecepatan 4X.
- Socket Memori
Juga ada dua tipe socket memori yang
kini beredar di masyarakat komputer. Memang ada juga socket terbaru untuk
Rambus-DRAM tetapi sampai kini belum banyak pengguna yang memakainya. Socket
lama yang masih cukup populer adalah SIMM. Socket ini terdiri dari 72 pin
modul. Socket yang kedua memiliki 168 pin modul, yang dirancang satu arah. Anda
tidak mungkin memasangnya terbalik, karena galur di motherboard sudah
disesuaikan dengan socket memori tipe DIMM.
- Konektor Floppy dan IDE
Konektor ini menghubungkan
motherboard dengan piranti simpan computer seperti floppy disk atau harddisk.
Konektor IDE dalam sebuah motherboard biasanya terdiri dari dua, satu adalah
primary IDE dan yang lain adalah secondary IDE. Konektor Primary IDE menghubungkan
motherboard dengan primary master drive dan piranti secondary master.
Sementara, konektor secondary IDE biasanya disambungkan dengan pirantipiranti
untuk slave seperti CDROM dan harddisk slave. Bagaimana menyambungkan pin
dengan kabel? Mudah sekali. Pita kabel IDE memiliki tanda strip merah pada
salah satu sisinya. Strip merah tersebut menandai, sisi kabel berstrip merah
ditancapkan pada pin bernomor 1 di konektornya. Bila menancap terbalik, piranti
yang terpasang tidak akan dikenali oleh komputer. Hal yang sama berlaku untuk
menyambungkan kabel floppy dengan pin di motherboard.
- AGP 4X slot
Slot port penyelerasi gambar ini
mensupport Kartu
Grafis mode 3.3V/1.5V AGP 4X untuk
aplikasi grafis 3D.
- South bridge controller
Peripheral kontroler terintegrasi
VIA VT8235 yang mensupport berbagai I/O fungsi termasuk 2-channel ATA/133 bus
master IDE controller, sampai 6 port USB 2.0, interface LCP super I/O,
interface AC’97 dan PCI 2.2.
- Standby Power LED
Lampu ini menyala jika terdapat
standby power di motherboard. LED ini bertindak sebagai reminder (pengingat)
untuk mematikan system power sebelum menghidupkan atau mematikan mesin.
- PCI slots
Pegembangan slot PCI 2.2 32-bit in9i
mensopport bus master PCI cart seperti SCSI atau cart LAN dengan keluaran
maksimum 133MB/s.
- PS/2 Mouse Port
Konektor hijau 6 pin ini adalah
untuk mouse.
- Port Paralel dan Serial
Pada tipe AT, port serial dan
paralel tidak menyatu dalam satu motherboard tetapi disambungkan melalui kabel.
Jadi, di motherboard tersedia pin untuk menancapkan kabel. Fungsi port paralel
bermacammacam, mulai dari menyambungkan komputer dengan printer, scanner,
sampai dengan menghubungkan komputer dengan periferal tertentu yang dirancang
menggunakan koneksi port paralel. Port serial biasanya digunakan untuk
menyambungkan dengan kabel modem atau mouse. Ada juga piranti lain yang bisa
dicolokkan ke port serial. Dalam motherboard tipe ATX, port paralel dan serial
sudah terintegrasi dalam motherboard, sehingga Anda tidak perlu menancapkan
kabel-kabel yang merepotkan.
- RJ-45 Port
Port 25-pin ini menghubungkan
konektor LAN melalui sebuah pusat network.
- Line in jack
Jack line in (biru muda)
menghuungkan ke tape player atau sumber audio lainnya. Pada mode 6-channel,
funsi jack ini menjadai bass/tengah.
- Line out jack
jack line out (lime) ini
menghubungkan ke headphone atau speaker. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadi speaker out
depan.
- Microphone jack
Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon. Pada
mode 6-channel funsi jack ini rear speaker out belakang.
- USB 2.0 port 1 dan port 2
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk
menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
- USB 2.0 port 3 dan port 4
Kedudukan port USB (universal serial
bus) 4-pin ini disediakan untuk menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
- Video Graphics Adapter Port
Port 15-pin ini adalah untuk VGA
monitor atau VGA perangkat lain yang kompatibel
- Konektor keyboard
Ada dua tipe konektor yang
menghubungkan motherboard dengan keyboard. Satu adalah konektor serial,
sedangkan satu lagi adalah konektor PS/2. Konektor serial atau tipe AT
berbentuk bulat, lebih besar dari yang model PS/2 punya, dengan lubang pin
sebanyak 5 buah. Sementara, konektor PS/2 memiliki lubang pin 6 buah dan
diameternya lebih kecil separuhnya dibanding model AT.
- Batere CMOS
Batere ini berfungsi untuk memberi
tenaga pada motherboard dalam mengenali konfigurasi yang terpasang, ketika ia
tidak/belum mendapatkan daya dari power supply
2.PAPAN
PENTIUM
Pentium Pro adalah mikroprosesor
berarsitektur x86 buatan Intel. Prosesor ini merupakan jajaran teratas dari prosesor Pentium pada
tahun 1995. Kinerja
untuk aplikasi 32-bit yang tinggi, cache L2 dalam tubuh yang berjalan setara dengan kecepatan
prosesor hingga 1.024 KB (1 MB) adalah keunggulannya. Kata Pro dalam Intel Pentium
Pro merupakan singkatan dari Precision RISC Organization,
bukannya Professional seperti dugaan banyak orang.
Chip Pentium
Pro sangat unik jika dibandingkan dengan prosesor lain
karena konstruksinya yang sama sekali berbeda. Intel Pentium
Pro menggunakan konstruksi Multi-Chip Module (MCM), berbeda dengan Pentium MMX
yang hanya menggunakan konstruksi Single-Chip Module. Konstruksi MCM ini
disebut oleh Intel sebagai PGA Dual-Cavity.
Nama
prosesor |
Intel Pentium Pro
|
Intel P6
|
|
Peluncuran
|
|
Jangkauan
kecepatan |
150 MHz hingga 200 MHz.
|
Bus sisi
depan (FSB) |
60 dan 66 Mhz.
|
Proses
produksi |
280 nm
|
Cache
L1
|
|
Cache
L2
|
256-1.024 KB, dalam tubuh,
kecepatan penuh
|
Asosiatif dua lajur
Tulis ulang |
|
Register
internal |
32-bit
|
Tegangan
|
3,3 Volt
|
Dudukan
prosesor |
PGA (Pin-Grid Array) Dual-cavity
387 pin
|
Sambungan ke
papan induk |
|
Manajemen
daya |
SMM (System Management Mode)
|
Dukungan
multiprosesor |
Ya, MPS 1.1
|
Pada Pentium Pro terdapat dua inti prosesor, yang
pertama adalah chip Pentium
Pro itu sendiri dan yang lainnya adalah cache L2 SRAM berukuran 256 KB, 512 KB, atau 1.024 KB. Inti prosesor Pentium
Pro memiliki 5.500.000 transistor dan SRAM 256 KB pada cache L2-nya memiliki 15.500.000 transistor.
Berarti, Pentium Pro yang memiliki cache L2 sebesar 1.024 KB memiliki kira-kira 67.500.000 transistor.
Inti prosesor utama
memiliki cache L1
sebesar 16 KB yang dibagi menjadi dua, 8 KB untuk instruksi berjenis asosiatif
dua lajur dan 8 KB untuk cache data yang berjenis asosiatif empat lajur. Cache L2 merupakan salah satu keunggulannya. Dengan
mengintegrasikan cache L2 pada tubuh prosesor dan
memisahkannya dari papan induk, Pentium Pro memiliki kecepatan cache L2 yang setara dengan kecepatan prosesor (full
core speed) ketimbang menjalankannya pada FSB 66 MHz yang justru akan
memperlambat performanya, bahkan kinerjanya tidak akan jauh berbeda dengan prosesor generasi
kelima Intel, yaitu Pentium. Dengan mengintegrasikan cache L2 pada prosesor, maka papan induk
pun menjadi semakin murah karena tidak ada lagi SRAM yang harus dibeli secara terpisah. Konsekuensinya, harga prosesor semakin
melambung. Beberapa produsen papan induk
mungkin masih mengintegrasikan SRAM pada papan induk
yang mereka buat, tetapi hal ini akan menjadikannya turun tingkat menjadi L3.
Sudah menjadi rahasia umum apabila cache L3 yang berjalan pada kecepatan FSB yang kurang akan
memberikan peningkatan kinerja pada Pentium Pro, dibandingkan dengan Pentium.
Salah satu fitur cache L2 dalam tubuh prosesor adalah
peningkatan kinerja yang sangat signifikan. Ketimbang mendukung SMP seperti
pada Pentium, maka
Pentium Pro memiliki dukungan MPS (Multi-Processor Specification) versi
1.1. Pentium Pro dan MPS dapat menjalankan empat prosesor
bersamaan. Tidak seperti konfigurasi multiprosesor lainnya, Pentium Pro dapat
menghindari ketidaksamaan kecepatan cache karena setiap chip memiliki cachenya sendiri, didukung cache L1 dan L2 yang sudah termasuk dalam tubuh prosesor.
Pengujian yang melibatkan lebih dari 200 prosesor Pentium Pro
yang dipasang bersamaan menggunakan sistem operasi
UNIX, sebuah
laboratorium dapat menembus 1 triliun Floating Point Operation per detik
(TFLOPS) sehingga memecahkan rekor "Superkomputer Tercepat" dari Guinness World Book of Record.
Papan induk berbasis prosesor Pentium
Pro memiliki bus PCI yang
sangat eksklusif serta bus ISA. Intel
sendirilah yang membuat chipset untuk Pentium Pro (seri Intel
450). Intel mendesain
rancang bangun ATX untuk memberikan dukungan yang lebih baik pada Pentium Pro
dan prosesor masa
depan, seperti Pentium II, Pentium III, dan Pentium 4 maupun AMD Sempron, Athlon, dan Opteron. Pentium Pro juga bisa digunakan pada rancang bangun selain
ATX, tergantung jenis papan induk yang digunakan. Banyak produsen sistem Pentium Pro malah
tergoda untuk merangkai Pentium Pro pada rancang bangun Baby-AT dan mempertahankan desain tersebut. Masalah besar pun
muncul, prosesor menjadi
terlalu panas karena Pentium Pro mengonsumsi daya lebih dari 25 Watt.
Kekurangan Pentium Pro adalah sangat
lemah apabila dihadapkan pada perangkat lunak
berbasis 16-bit karena rancang bangunnya berbasis pada RISC (Reduced Instruction Set Computing), FPU (Floating
Point Unit) yang cepat, dan cache L2 terintegrasi. Apalagi kala itu, sistem operasi
yang digunakan pun masih berbasis DOS dan Windows 95. Hanya sistem operasi
murni 32-bit sajalah yang bisa mendongkrak potensinya, seperti IBM OS/2, OS/2
Warp, keluarga UNIX, dan Microsoft Windows NT. Perangkat lunak
yang ada mau tidak mau harus didesain ulang agar prosesor ini dapat
mengeluarkan semua potensi yang dimilikinya.
Prosesor ini tidak pernah sukses di kalangan pemilik komputer desktop.
Prosesor ini
sangat sukses dijadikan sebagai otak sebuah server dalam suatu jaringan. Prosesor ini
adalah leluhur dari prosesor Intel Pentium II
dan Xeon. Berarti,
prosesor ini
memang ditujukan untuk kalangan workstation maupun server yang menangani
banyak perintah tiap detiknya. Kelemahan lain prosesor ini
adalah 5 kali lebih mahal daripada Pentium MMX
yang dirilis pada tahun 1997.
3.LAND CARD
Kartu jaringan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Contoh dari
sebuah kartu jaringan Ethernet yang memiliki dua jenis konektor (BNC dan UTP)
Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC
atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan
komputer. Jenis NIC yang
beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang
bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat
logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network
Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah
oleh pengguna.NIC fisik
NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu dengan bus ISA, bus PCI, bus EISA, bus MCA, atau bus PCI Express. Selain berupa kartu-kartu yang ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik juga dapat berupa kartu eksternal yang berupa kartu dengan bus USB, PCMCIA, bus serial, bus paralel atau Express Card, sehingga meningkatkan mobilitas (bagi pengguna yang mobile).Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni:
- Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan yang digunakan. Contohnya adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-Pair (UTP atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel (Wireless Ethernet).
- Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet, Token Ring, serta FDDI (Fiber Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu menggunakan NIC yang berbeda-beda. Kartu NIC Ethernet dapat berupa Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik, 1 Gigabit/detik atau 10 Gigabit/detik.
Komputer dapat berkomunikasi dengan NIC dengan menggunakan beberapa metode, yakni I/O yang dipetakan ke memori, Direct Memory Access (DMA), atau memory yang digunakan bersama-sama. Sebuah aliran data paralel akan dikirimkan kepada kartu NIC dan disimpan terlebih dahulu di dalam memori dalam kartu sebelum dipaketkan menjadi beberapa frame berbeda-beda, sebelum akhirnya dapat ditransmisikan melalui media jaringan. Proses pembuatan frame ini, akan menambahkan header dan trailer terhadap data yang hendak dikirimkan, yang mengandung alamat, pensinyalan, atau informasi pengecekan kesalahan. Frame-frame tersebut akan kemudian diubah menjadi pulsa-pulsa elekronik (voltase, khusus untuk kabel tembaga), pulsa-pulsa cahaya yang dimodulasikan (khusus untuk kabel fiber-optic), atau gelombang mikro (jika menggunakan radio/jaringan tanpa kabel).
NIC yang berada dalam pihak penerima akan memproses sinyal yang diperoleh dalam bentuk terbalik, dan mengubah sinyal-sinyal tersebut ke dalam aliran bit (untuk menjadi frame jaringan) dan mengubah bit-bit tersebut menjadi aliran data paralel dalam bus komputer penerima. Beberapa fungsi tersebut dapat dimiliki oleh NIC secara langsung, diinstalasikan di dalam firmware, atau dalam bentuk perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sistem operasi.
4.VGA
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah
standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama
kali oleh IBM pada
tahun 1987. Walaupun
standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang
lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan
standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis
komputer.
Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus
VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu
grafis.Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak.
EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb.
VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb.
RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.
Graphic Accelerator Chipset-chipset masa kini sudah memasukkan kemampuan akselerasi 3D built in pada kartu VGA. Selain kartu VGA, sekarang ada pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator berfungsi untuk mengolah/menterjemahkan data/gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak memerlukan IRQ lagi mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafik 3D yang kompleks. Contohnya pada game-game 3D bisa ditampilkan citra yang jauh lebih realistis. Sebab banyak fungsi pengolahan grafik 3D yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada motherboard, kini dikerjakan oleh prosesor grafik 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan pembagian kerja ini maka prosesor dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafik 3D, karena fungsi tersebut sudah disediakan oleh akselerator 3D. Chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Meskipun begitu Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung ‘beberapa’ fasilitas akselerasi 3D pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika Software/game yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus pada 3D accelerator tersebut. Software/game yang mendukung fasilitas ini mulai berkembang, yang sudah terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
VGA PCI VGA PCI, vga card ini bisa digunakan dengan memasang pada slot vga, vga jenis ini sudah jarang sekali digunakan, karena keterbatasan fitur, ciri-cirinya adalah bagian slot-nya pada bagian depan terdapat coakan, dan jenis pin-nya lurus secara vertikal, lebih jelasnya lihat gambar berikut:
VGA AGP VGA Jenis AGP, awal dibuatnya vga agp, karena peningkatan yang signifikan terhadap transfer data dari memory, cpu ke peralatan display, sehingga dibuatkan slot agp untuk memasang vga kenis agp, vga agp diluncurkan berdasarkan nilai voltase yang digunakan, yaitu agp 1x dan 2x dengan voltase 3.3 v, sedangkan 4x dan 8x 1,5 volt. vga agp terakhir yang muncul adalah jenis pro dan pro universal dengan kemampuan 3.3 dan 1,5 volt. Ciri-ciri vga ini adalah bentuk pin-nya yang vertikal dengan bentuk mirip formasi sarang lebah, berikut adalah gambar vga agp dan slot-slot agp-nya:
VGA PCI Express VGA PCI Express, perkembangan slot pci selanjutnya memiliki kemampuan yang luar biasa, dengan nama PCI Express, dirancang untuk memasang peralatan-peralatan mutakhir, 2 versi slot PCI Express yang terkenal adalah PCI Express 1 x dan 16 x, PCI Express 16 x digunakan khusus untuk memasang vga jenis PCI Express, dan 1x untuk keperluan memasang peralatan-peralatan tambahan. Ciri fisik vga jenis pci express adalah dengan melihat bentuknya yang memiliki bentuk kebalikan dari PCI biasa. berikut adalah slot dan VGA PCI
5.FLOPPY
DISC
Sebuah cakram
flopi.
Cakram flopi (bahasa Inggris: floppy
disk), disebut juga disket adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.[rujukan?]
Cakram flopi
"dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram flopi (floppy
disk drive, FDD). Kapasitas cakram flopi yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram flopi), meski
kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
6.HARD DISC
Cakram keras (bahasa Inggris:
harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras
yang menyimpan data sekunder
dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan
berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah
ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras
saat ini mencapai 3 TB
dengan ukuran standar 3,5 inci.
Jika dibuka, terlihat mata cakram
keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram
keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah
cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar
kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya kini cakram
keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung
data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di
dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat
(eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
7.CD-ROOM
CD-ROM (dieja /ˌsiːˌdiːˈrɒm/, merupakan akronim dari compact disc
read-only memory, bahasa Indonesia:
CD Memori Baca-Saja) adalah sebuah cakram padat
dari jenis cakram
optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat
"baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk
dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar
CD. Perkembangan CD-ROM terkini
memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW) yang lebih
dikenal dengan nama CD-RW.
Daya
tampung jenis cakram padat
|
|||||||
Jenis
|
Sektor
|
Data
maksimum
|
Audio
maksimum
|
Jangka
waktu akses
|
|||
(MB)
|
(MiB)
|
||||||
8
cm
|
94.500
|
193,536
|
≈
184,6
|
222,264
|
≈
212,0
|
21
|
|
283.500
|
580,608
|
≈
553,7
|
666,792
|
≈
635,9
|
63
|
||
650
MB
|
333.000
|
681,984
|
≈
650,3
|
783,216
|
≈
746,9
|
74
|
|
700
MB
|
360.000
|
737,280
|
≈
703,1
|
846,720
|
≈
807,4
|
80
|
|
405.000
|
829,440
|
≈
791,0
|
952,560
|
≈
908,4
|
90
|
||
445.500
|
912,384
|
≈
870,1
|
1.047,816
|
≈
999,3
|
99
|
Catatan: Nilai megabita (MB) dan menit adalah tepat.
Nila MiB adalah Mega biner, Bita atau Mebi Bita (1 MiB = 2 20
= 1.048.576)
Kelajuan
alirhantar data
|
|||
Kecepatan
Transfer
|
Megabita/detik
|
Megabit/d
|
Mebibit/d
|
1x
|
0.15
|
1.2
|
1.2288
|
2x
|
0.3
|
2.4
|
2.4576
|
4x
|
0.6
|
4.8
|
4.9152
|
8x
|
1.2
|
9.6
|
9.8304
|
10x
|
1.5
|
12.0
|
12.2880
|
12x
|
1.8
|
14.4
|
14.7456
|
20x
|
3.0
|
24.0
|
24.5760
|
32x
|
4.8
|
38.4
|
39.3216
|
36x
|
5.4
|
43.2
|
44.2368
|
40x
|
6.0
|
48.0
|
49.1520
|
48x
|
7.2
|
57.6
|
58.9824
|
50x
|
7.5
|
60.0
|
61.4400
|
52x
|
7.8
|
62.4
|
63.8976
|
8.MEMORY
Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan
istilah generik yang merujuk pada media
penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap
program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan
disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat
sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer
tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup).
Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori
fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data
yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis disk,
semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat
dibuka kembali di lain kesempatan. Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam
bentuk Random Access Memory (RAM), yang bersifat dinamis (DRAM). Mengapa disebut Random Access, adalah karena
akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random),
bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random access
dalam RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya dapat dibaca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia
dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan
tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk
yang juga merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara
acak, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.
Daftar
isi
|
Penggunaan
memori
Komponen utama dalam sistem komputer
adalah Arithmetic and Logic Unit (ALU), Control Circuitry, Storage
Space dan piranti Input/Output. Tanpa memori, komputer hanya
berfungsi sebagai piranti pemroses sinyal digital saja, contohnya kalkulator
atau media player. Kemampuan memori untuk menyimpan data, instruksi dan
informasi-lah yang membuat komputer dapat disebut sebagai komputer multi-fungsi
(general-purpose). Komputer merupakan piranti digital, maka informasi
disajikan dengan sistem bilangan biner (binary). Teks, angka, gambar,
suara dan video dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan biner (binary
digit atau disingkat bit). Sekumpulan bilangan biner dikenal dengan istilah
BYTE, dimana 1 byte = 8 bits. Semakin besar ukuran memori-nya maka semakin
banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam komputer (media
penyimpanan).
Jenis-jenis
memori
Beberapa jenis memori yang banyak
digunakan adalah sebagai berikut:
- Register prosesor
- RAM atau Random Access Memory
- Cache Memory (SRAM) (Static RAM)
- Memori fisik (DRAM) (Dynamic RAM)
- Perangkat penyimpanan berbasis disk magnetis
- Perangkat penyimpanan berbasis disk optik
- Memori yang hanya dapat dibaca atau ROM (Read Only Memory)
- Flash Memory
- Punched Card (kuno)
- CD atau Compact Disk
- DVD
Pembagian
memori
Dalam pembicaraan mengenai
arsitektur komputer seperti arsitektur von Neumann, misalnya, kapasitas dan kecepatan memori dibedakan dengan
menggunakan hierarki memori. Hierarki ini disusun dari jenis memori yang paling cepat
hingga yang paling lambat; disusun dari yang paling kecil kapasitasnya hingga
paling besar kapasitasnya; dan diurutkan dari harga tiap bit memori-nya mulai dari yang paling tinggi (mahal) hingga
yang paling rendah (murah
9.ISA
Industri Standard Architecture (ISA) adalah komputer bus standar untuk IBM PC yang kompatibel komputer
diperkenalkan dengan IBM Personal Computer nya untuk mendukung Intel 8088 mikroprosesor 's bus 8-bit external data dan diperluas
untuk 16 bit untuk IBM Personal Computer / AT 's Intel 80286 prosesor. Bus ISA kemudian diperpanjang
untuk digunakan dengan prosesor 32-bit sebagai Industri Diperpanjang
Standard Architecture (EISA). Untuk penggunaan komputer desktop umum telah
digantikan oleh bus kemudian seperti IBM Micro Saluran , Bus VESA lokal , Peripheral Component Interconnect
dan penerus lainnya. Sebuah turunan dari AT struktur bus masih digunakan dalam PC/104 bus, dan internal di dalam Super I / O chips.
Isi |
Sejarah
Bus ISA dikembangkan oleh sebuah tim yang dipimpin oleh Mark Dean di IBM sebagai bagian dari proyek PC IBM pada tahun 1981. Ini berasal sebagai sistem 8-bit. Standar 16-bit lebih baru, IBM AT bus, diperkenalkan pada tahun 1984. Pada tahun 1988, Geng Sembilan PC IBM kompatibel produsen diajukan 32-bit EISA standar dan dalam proses berganti nama retroaktif bus AT untuk "ISA" untuk menghindari pelanggaran merek dagang IBM pada PC nya / AT komputer. IBM merancang versi 8-bit sebagai antarmuka buffered ke bus eksternal dari Intel 8088 (16/8 bit) CPU yang digunakan dalam PC IBM asli dan PC / XT, dan versi 16-bit sebagai upgrade untuk bus eksternal dari Intel 80286 CPU yang digunakan dalam IBM AT. Oleh karena itu, bus ISA adalah sinkron dengan clock CPU, sampai metode penyangga canggih yang dikembangkan dan dilaksanakan oleh chipset untuk antarmuka ISA untuk CPU lebih cepat.Dirancang untuk menghubungkan kartu perifer ke motherboard , ISA memungkinkan untuk menguasai bus meskipun hanya yang pertama 16 MB dari memori utama yang tersedia untuk akses langsung. Bus 8-bit berlari pada 4,77 MHz (kecepatan clock dari IBM PC dan IBM PC / XT 's 8088 CPU), sedangkan bus 16-bit dioperasikan pada 6 atau 8 MHz (karena CPU 80286 di IBM PC / AT komputer berlari pada 6 MHz pada model awal dan 8 MHz di kemudian model.) IBM RT / PC juga menggunakan bus 16-bit. Itu juga tersedia pada beberapa non-IBM mesin yang kompatibel seperti Motorola 68k -based Apollo (68020) dan Amiga 3000 (68.030) workstation, yang berumur pendek AT & T Hobbit dan kemudian PowerPC berbasis BeBox .
Dari atas ke bawah: XT 8-bit, ISA 16-bit,
EISA
ISA 8-bit kartu
ISA 16-bit, Ethernet 10Base-5/2 NIC.
ISA US Robotics 56k Modem.
Pada tahun 1987, IBM pindah untuk menggantikan bus AT dengan milik mereka Micro Channel Architecture (MCA) dalam
upaya untuk mendapatkan kembali kendali arsitektur PC dan pasar PC. (Perhatikan
hubungan antara istilah IBM "Channel I / O" untuk bus AT-dan nama
"Micro Channel" untuk penggantian IBM dimaksudkan.) MCA memiliki
banyak fitur yang kemudian akan muncul di PCI, penerus ISA, tetapi MCA adalah
standar tertutup, tidak seperti ISA (PC-bus dan AT-bus) yang IBM telah merilis
spesifikasi lengkap dan bahkan skema rangkaian. Sistem ini jauh lebih maju dari
AT bus, dan produsen komputer merespon dengan Standar Industri Arsitektur
diperpanjang (EISA) dan kemudian, Bus VESA lokal (VLB). Bahkan, VLB digunakan beberapa
bagian elektronik awalnya ditujukan untuk MCA karena produsen komponen sudah
dibekali untuk memproduksi mereka. Baik EISA dan VLB yang mundur-kompatibel
ekspansi bus (ISA) AT. Pengguna ISA berbasis mesin harus mengetahui informasi khusus tentang hardware mereka menambah sistem. Sementara beberapa perangkat pada dasarnya " plug-n-play ", ini adalah jarang terjadi. Pengguna sering harus mengkonfigurasi beberapa parameter saat menambahkan perangkat baru, seperti IRQ line, I / O alamat , atau DMA channel. MCA telah dilakukan jauh dengan komplikasi ini, dan PCI sebenarnya menggabungkan banyak ide pertama dieksplorasi dengan MCA (meskipun itu lebih langsung turun dari EISA).
Ini masalah dengan konfigurasi akhirnya mengarah pada penciptaan ISA PnP, sebuah plug-n-play sistem yang menggunakan kombinasi modifikasi hardware, sistem BIOS , dan sistem operasi perangkat lunak untuk secara otomatis mengelola alokasi sumber daya. Pada kenyataannya, ISA PnP bisa merepotkan, dan tidak menjadi baik didukung sampai arsitektur itu di hari-hari terakhirnya.
Slot PCI adalah port ekspansi pertama secara fisik tidak kompatibel untuk langsung menekan ISA off motherboard . Pada awalnya, sebagian besar motherboard ISA, termasuk slot PCI beberapa. Pada pertengahan 1990-an, dua jenis slot yang berada di sekitar seimbang, dan ISA slot segera berada di minoritas sistem konsumen. Microsoft 's PC 99 Spesifikasi merekomendasikan bahwa ISA slot dihapus seluruhnya, meskipun arsitektur sistem masih dibutuhkan ISA untuk hadir dalam beberapa cara vestigial internal untuk menangani floppy drive , port serial , dll, yang mengapa perangkat lunak yang kompatibel LPC bus diciptakan. Slot ISA tetap selama beberapa tahun lagi, dan menuju pergantian abad itu umum untuk melihat sistem dengan Accelerated Graphics Port (AGP) duduk di dekat central processing unit , array slot PCI, dan satu atau dua ISA slot dekat akhir. Pada akhir 2008, bahkan floppy disk drive dan port serial yang menghilang, dan kepunahan vestigial ISA (pada saat itu bus LPC ) dari chipset adalah di cakrawala.
Hal ini juga dicatat bahwa PCI slot "diputar" dibandingkan dengan rekan-rekan mereka-PCI kartu ISA yang pada dasarnya dimasukkan "terbalik," memungkinkan ISA dan PCI konektor untuk menekan bersamaan pada motherboard. Hanya satu dari dua konektor dapat digunakan di setiap slot pada suatu waktu, tetapi ini memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar.
The AT Attachment (ATA) antarmuka hard disk langsung turun dari ISA (AT bus). ATA memiliki asal-usul dalam hardcards yang terintegrasi kontroler hard disk (HDC) - biasanya dengan antarmuka ST-506/ST-412 - dan hard disk drive pada adaptor ISA yang sama. Ini adalah yang terbaik canggung dari sudut pandang struktural mekanik, seperti ISA slot tidak dirancang untuk mendukung perangkat berat seperti hard disk (dan 3,5 "bentuk-faktor hard disk waktu sekitar dua kali lebih tinggi dan berat sebagai drive modern), sehingga generasi berikutnya Integrated Drive Electronics drive pindah baik drive dan kontroler ke drive bay dan menggunakan kabel pita dan papan antarmuka yang sangat sederhana untuk terhubung ke slot ISA. ATA, pada intinya, pada dasarnya adalah standarisasi ini pengaturan, dikombinasikan dengan struktur komando seragam untuk software untuk antarmuka dengan controller pada drive. ATA sejak itu telah dipisahkan dari bus ISA, dan terhubung langsung ke bus lokal (biasanya dengan integrasi ke chipset), yang akan clock jauh lebih lebih cepat dari ISA bisa mendukung dan dengan throughput yang lebih tinggi. (Terutama ketika ISA diperkenalkan sebagai AT bus, tidak ada perbedaan antara bus lokal dan penyuluhan, dan tidak ada chipset.) Namun, ATA mempertahankan detail yang mengungkapkan hubungannya dengan ISA ukuran transfer 16-bit adalah contoh yang paling jelas,. waktu sinyal, khususnya di mode PIO, juga sangat berkorelasi, dan mekanisme interupsi dan DMA jelas dari ISA (Artikel tentang. ATA memiliki lebih detail tentang hal ini sejarah.)
ISA arsitektur bus
PC / XT-bus adalah delapan- bit ISA bus yang digunakan oleh Intel 8086 dan Intel 8088 sistem dalam PC IBM dan IBM PC XT di tahun 1980-an. Di antara 62 perusahaan pin yang demultiplexed dan elektrik buffer versi dari delapan data dan jalur alamat 20 dari prosesor 8088, bersama dengan saluran listrik, jam, membaca / menulis lampunya, baris interupsi, garis Daya dll termasuk-5V dan + / -12 V dalam rangka langsung mendukung PMOS dan modus peningkatan nMOS sirkuit seperti dinamis RAM antara lain. Arsitektur bus XT menggunakan satu Intel 8259 PIC , memberikan delapan baris interrupt vektoralisasi dan diprioritaskan. Ini memiliki empat DMA saluran awalnya disediakan oleh Intel 8237 , tiga saluran DMA dibawa keluar ke slot ekspansi XT bus, dari, dua biasanya sudah dialokasikan untuk fungsi mesin (disket drive dan hard disk controller):
DMA channel
|
Ekspansi
|
Standar Fungsi
|
0
|
Tidak
|
Dynamic random-access memory
penyegaran
|
1
|
Ya
|
Add-on kartu
|
2
|
Ya
|
Floppy disk kontroler
|
3
|
Ya
|
Hard disk kontroler
|
Bit 16-AT slot bus awalnya digunakan dua soket ujung konektor standar dalam PC IBM awal / AT mesin. Namun, dengan popularitas arsitektur AT-dan 16-bit bus ISA, produsen memperkenalkan khusus 98-pin konektor yang terintegrasi dua soket ke dalam satu unit. Ini dapat ditemukan di hampir setiap PC AT kelas diproduksi setelah pertengahan 1980-an. Konektor Slot ISA biasanya hitam (membedakannya dari EISA coklat dan putih konektor PCI konektor).
Jumlah perangkat
Perangkat motherboard telah mendedikasikan IRQs (tidak hadir dalam slot). 16-bit dapat menggunakan perangkat baik PC-bus atau PC / AT-bus IRQs. Oleh karena itu mungkin untuk menghubungkan hingga 6 perangkat yang menggunakan satu 8-bit IRQ masing-masing, atau hingga 5 perangkat yang menggunakan satu 16-bit IRQ masing-masing. Pada saat yang sama, hingga empat perangkat mungkin menggunakan satu 8-bit DMA channel masing-masing, sementara sampai tiga perangkat dapat menggunakan salah satu 16-bit DMA channel masing-masing.kecepatan bus Memvariasikan
Awalnya, jam bus itu sinkron dengan clock CPU, sehingga dalam berbagai frekuensi bus jam antara berbagai "klon" IBM di pasar (kadang-kadang setinggi 16 atau 20 MHz), mengarah ke perangkat lunak atau masalah waktu listrik untuk ISA tertentu kartu pada kecepatan bus yang mereka tumpangi tidak dirancang untuk. Kemudian motherboard atau terintegrasi chipset menggunakan generator clock yang terpisah, atau pembagi jam yang baik tetap frekuensi bus ISA di MHz 4, 6 atau 8 atau memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan frekuensi melalui BIOS setup. Ketika digunakan pada frekuensi bus yang lebih tinggi, beberapa kartu ISA (tertentu Hercules-kompatibel kartu video, misalnya), bisa menunjukkan peningkatan kinerja yang signifikan.8/16-bit Pertentangan
Alamat memori decoding untuk pemilihan 8 atau 16-bit modus transfer terbatas pada 128 bagian kB - A0000 .. BFFFF, C0000 .. DFFFF, E0000 .. FFFFF menyebabkan masalah ketika pencampuran 8 dan 16-bit kartu, karena mereka bisa tidak hidup berdampingan di daerah yang sama 128 kB.Saat menggunakan
ISA masih digunakan saat ini untuk keperluan industri khusus. Pada tahun 2008 IEI Teknologi merilis motherboard modern untuk Intel 2 prosesor Core Duo yang, di samping khusus lainnya I / O fitur, dilengkapi dengan dua slot ISA. Hal ini dipasarkan ke pengguna industri dan militer yang telah diinvestasikan dalam mahal bus adapter khusus ISA, yang tidak tersedia di PCI versi bus. [1]The PC/104 bus, digunakan dalam aplikasi industri dan tertanam, merupakan turunan dari bus ISA, memanfaatkan jalur sinyal yang sama dengan konektor yang berbeda. The LPC bus telah menggantikan bus ISA sebagai koneksi ke warisan perangkat I / O pada motherboard terbaru, sedangkan secara fisik sangat berbeda, LPC terlihat seperti ISA untuk perangkat lunak, sehingga kekhasan ISA seperti batas 16 DMA MiB (yang sesuai dengan ruang alamat lengkap dari CPU Intel 80286 digunakan dalam AT IBM asli) cenderung tetap sekitar untuk sementara waktu.
ATA
Sebagaimana dijelaskan pada bagian Riwayat, ISA adalah dasar untuk pengembangan ATA antarmuka, yang digunakan untuk ATA (alias IDE) dan lebih baru-baru Serial ATA (SATA) hard disk. Secara fisik, ATA pada dasarnya adalah bagian sederhana dari ISA, dengan bit 16 data, dukungan untuk tepat satu IRQ dan satu DMA channel, dan 3 bit alamat ditambah dua IDE address pilih ("chip pilih") baris, ditambah garis sinyal beberapa unik khusus untuk ATA / IDE hard disk (seperti kabel yang Pilih baris / Spindle Sync..) ATA melampaui dan jauh di luar lingkup ISA dengan juga menetapkan satu set perangkat fisik register untuk diterapkan pada setiap drive (IDE) ATA dan diakses menggunakan bit alamat dan sinyal alamat pilih dalam antarmuka ATA fisik saluran, ATA juga menentukan set lengkap protokol dan perintah perangkat untuk mengendalikan disk tetap drive menggunakan register, di mana semua operasi dari disk ATA keras dilakukan. Penyimpangan lebih lanjut antara ISA dan ATA adalah bahwa sementara bus ISA tetap terkunci dalam clock rate standar tunggal (untuk kompatibilitas), antarmuka ATA menawarkan banyak mode kecepatan yang berbeda, bisa memilih di antara mereka untuk mencocokkan kecepatan maksimum yang didukung oleh drive terpasang , dan terus menambah kecepatan lebih cepat dengan versi standar ATA (hingga 133 MB / s untuk ATA-6, yang terbaru.) Dalam bentuk yang paling, ATA berlari jauh lebih cepat daripada ISA.XT-IDE
Sebelum 16-bit ATA / IDE antarmuka, ada 8-bit XT-IDE (juga dikenal sebagai XTA) antarmuka untuk hard disk, meskipun itu tidak sepopuler ATA telah menjadi, dan XT-IDE hardware sekarang cukup sulit untuk menemukan (bagi penggemar komputer vintage yang mungkin mencarinya). Beberapa XT-IDE adapter yang tersedia sebagai 8-bit kartu ISA, dan XTA soket juga hadir pada motherboard Amstrad klon 's XT nanti. Pinout XTA sangat mirip dengan ATA, tetapi hanya delapan baris data dan dua baris alamat yang digunakan, dan register perangkat fisik memiliki makna yang sama sekali berbeda. Sebuah hard drive sedikit (seperti Seagate ST351A / X) dapat mendukung kedua jenis antarmuka, dipilih dengan jumper.PCMCIA
The PCMCIA spesifikasi dapat dilihat sebagai superset dari ATA. Standar untuk antarmuka hard disk PCMCIA, yang termasuk PCMCIA flash drive, memungkinkan untuk konfigurasi saling pelabuhan dan drive dalam mode ATA. Sebagai perpanjangan de facto, kebanyakan PCMCIA flash drive tambahan memungkinkan untuk modus ATA sederhana yang diaktifkan dengan menarik satu pin yang rendah, sehingga hardware PCMCIA dan firmware yang diperlukan untuk menggunakannya sebagai drive ATA yang terhubung ke port ATA. PCMCIA flash drive untuk adapter ATA demikian sederhana dan murah, namun tidak dijamin untuk bekerja dengan setiap drive dan setiap standar Flash PCMCIA. Selanjutnya, adapter tersebut tidak dapat digunakan sebagai port PCMCIA generik, sebagai antarmuka PCMCIA jauh lebih kompleks daripada ATA.Emulation oleh chip tertanam
Meskipun kebanyakan komputer tidak memiliki bus ISA fisik semua komputer IBM kompatibel - x86 , dan x86-64 (paling non-mainframe, non-embedded) - telah bus ISA dialokasikan dalam ruang alamat virtual . Chip controller tertanam ( southbridge ) dan CPU sendiri menyediakan layanan seperti pemantauan suhu dan pembacaan tegangan melalui bus sebagai perangkat ISA.Standardisasi
IEEE memulai standarisasi bus ISA pada tahun 1985, disebut spesifikasi P996. Namun, meskipun ada bahkan yang telah buku yang diterbitkan pada spesifikasi P996, tidak pernah secara resmi berkembang Status rancangan masa lalu.
10.PCI
Interkoneksi
komponen periferal (bahasa Inggris: Peripheral
Component Interconnect) adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras.
PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent
bus itu dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal[1]. Standar bus
PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest Group yang
dibentuk oleh Intel Corporation dan beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan
dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer
IBM PC atau kompatibelnya.
Komputer lama
menggunakan slot ISA, yang
merupakan bus yang lamban. Sejak kemunculan-nya sekitar tahun 1992, bus
PCI masih digunakan sampai sekarang, hingga keluar versi terbarunya yaitu PCI
Express (add-on).
Spesifikasi bus
PCI pertama kali dirilis pada bulan Juni 1992, sebagai PCI vesi 1.0.
11.AGP
Bus AGP, singkatan dari Accelerated Graphics Port
adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis
berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA, bus
VESA atau bus PCI yang
sebelumnya digunakan.
Spesifikasi AGP pertama kali (1.0)
dibuat oleh Intel dalam seri chipset Intel 440
pada Juli tahun 1996. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI, tapi memiliki
beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu, secara fisik, logis dan secara
elektronik, AGP bersifat independen dari PCI. Tidak seperti bus PCI yang dalam
sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot, dalam sebuah sistem, hanya boleh
terdapat satu buah slot AGP saja.
Spesifikasi AGP 1.0 bekerja dengan
kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x), 32-bit, dan menggunakan
pensinyalan 3.3 Volt. AGP versi 2.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan
hingga 266 MHz (AGP 4x), serta tegangan yang lebih rendah, 1.5 Volt. Versi
terakhir dari AGP adalah AGP 3.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang
dirilis pada November 2000. Spesifikasi ini mendefinisikan kecepatan hingga 533
MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua
kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). Meskipun demikian, pada
kenyataannya kinerja yang ditunjukkan oleh AGP 8x tidak benar-benar dua kali
lebih tinggi dibandingkan AGP 4x, karena beberapa alasan teknis.
Spesifikasi
AGP
|
Diperkenalkan
|
Kecepatan
|
Tegangan
|
Maksimum
troughput
|
1x
|
66 MHz (1 x 66 MHz), 32-bit
|
3.3 Volt
|
266 MByte/detik
|
|
2x
|
133 MHz (2 x 66 MHz), 32-bit
|
3.3 Volt
|
533 MByte/detik
|
|
4x
|
266 MHz (4 x 66 MHz), 32-bit
|
1.5 Volt
|
1066 MByte/detik
|
|
8x
|
533 MHz (8 x 66 MHz), 32-bit
|
1.5 Volt
|
2133 MByte/detik
|
Selain empat spesifikasi AGP di
atas, ada lagi spesifikasi AGP yang dinamakan dengan AGP Pro. Versi 1.0
dari AGP Pro diperkenalkan pada bulan Agustus 1998 lalu direvisi dengan versi
1.1a pada bulan April 1999. AGP Pro memiliki slot yang lebih panjang dibandingkan
dengan slot AGP biasa, dengan tambahan pada daya yang dapat didukungnya, yakni
hingga 110 Watt, lebih
besar 25 Watt dari AGP biasa yang hanya 85 Watt. Jika dilihat dari daya yang dapat disuplainya, terlihat
dengan jelas bahwa AGP Pro dapat digunakan untuk mendukung kartu grafis
berkinerja tinggi yang ditujukan untuk workstation graphics, semacam ATi
FireGL atau NVIDIA
Quadro. Meskipun demikian, AGP Pro
tidaklah kompatibel dengan AGP biasa: kartu grafis AGP 4x biasa memang dapat
dimasukkan ke dalam slot AGP Pro, tapi tidak sebaliknya. Selain itu, karena
slot AGP Pro lebih panjang, kartu grafis AGP 1x atau AGP 2x dapat tidak benar-benar
masuk ke dalam slot sehingga dapat merusaknya. Untuk menghindari kerusakan
akibat hal ini, banyak vendor motherboard menambahkan retensi pada bagian akhir
slot tersebut: Jika hendak menggunakan kartu grafis AGP Pro lepas retensi
tersebut.
Selain faktor kinerja video yang
lebih baik, alasan mengapa Intel mendesain AGP adalah untuk mengizinkan kartu
grafis dapat mengakses memori fisik
secara langsung, yang dapat meningkatkan kinerja secara signifikan, dengan
biaya integrasi yang relatif lebih rendah. AGP mengizinkan penggunaan kartu
grafis yang langsung mengakses RAM sistem, sehingga kartu grafis
on-board dapat langsung menggunakan memori fisik, tanpa harus
menambah chip memori lagi, meski harus dibarengi dengan berkurangnya memori
untuk sistem operasi.
Mulai tahun 2006, AGP telah mulai
digeser oleh kartu grafis berbasis PCI Express
x16, yang dapat mentransfer data hingga 4000 Mbyte/detik, yang hampir dua kali
lebih cepat dibandingkan dengan AGP 8x, dengan kebutuhan daya yang lebih
sedikit (voltase hanya 800 mV saja.)
12.BATERAI
Laptop atau komputer jinjing adalah komputer bergerak yang
berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung
ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal dari
baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan
untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop
pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis,
tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai. Laptop
terkadang disebut juga dengan komputer notebook atau notebook
saja.Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya.
Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop gratis juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai "pengganti" tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket Universal Serial Bus maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan komputer desktop, laptop memiliki komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati desktop seiring dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.
13.RAM
Memori akses
acak (bahasa Inggris: Random
access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak
memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat
memori urut, seperti tape magnetik, disk dan
drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk
mengakses data secara berurutan.
Pertama kali
dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah
populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk
menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan
semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih
tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM
dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (read-only-memory), RAM biasanya
digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama)
dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa
alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder
jangka-panjang.
Tetapi ada juga
yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang
sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja
memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah
dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian
dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan
kedalam satu atau dua chip ROM.
14.ROM
Memori hanya
baca (bahasa Inggris: Read-only
Memory) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer. ROM ini adalah salah satu memori yang
ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang
disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik
di matikan.
Menyimpan data
pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat
dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi
oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk
menyimpan firmware (piranti lunak yang
berhubungan erat dengan piranti keras).
Salah satu
contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system komputer yang
mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam komputer saat
komputer dihidupkan.
ROM modern
didapati dalam bentuk IC, persis
seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca
teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27
menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit.
Contoh ROM BIOS
Mask ROM
Data pada ROM
dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini
membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak.
Namun hal ini juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah
perubahan walaupun hanya satu bit membutuhkan mask baru yang tentu saja
tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang menggunakannya lagi.
Aplikasi lain
yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar dengan kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak orang bahwa CD-ROM
ditulis dengan laser, kenyataannya
data pada CD-ROM lebih tepatnya dicetak pada piringan plastik.
15.POWER
SUPPLY
Kegunaan
Power Supply Pada Komputer - Power supply pada komputer ibarat sebuah jantung
pada tubuh manusia. Seperti namanya power supply pada komputer di gunakan untuk menyediakan dan
mengalirkan arus listrik untuk komponen yang ada dalam CPU.
Tegangan yang di hasilkan oleh power supply dipakai untuk menghidupkan komponen lain seperti harddisk, mainboard yang akan membaginya lagi kepada keyboard dan mouse serta piranti USB lainnya, cd-room.
Jika power supply yang digunakan sobat di rumah adalah power supply bawaan casing, maka segera gantilah power supply tersebut. Sebagai pengetahuan power supply bawaan casing biasanya bukan power supply true power. Apabila memakai power supply bawaan casing ( non true power ) perangkat lain seperti hardisk, vga, ram, akan memiliki umur yang lebih pendek..
Tegangan yang di hasilkan oleh power supply dipakai untuk menghidupkan komponen lain seperti harddisk, mainboard yang akan membaginya lagi kepada keyboard dan mouse serta piranti USB lainnya, cd-room.
Jika power supply yang digunakan sobat di rumah adalah power supply bawaan casing, maka segera gantilah power supply tersebut. Sebagai pengetahuan power supply bawaan casing biasanya bukan power supply true power. Apabila memakai power supply bawaan casing ( non true power ) perangkat lain seperti hardisk, vga, ram, akan memiliki umur yang lebih pendek..
Langganan:
Postingan (Atom)